DigitalCraft Wiki:2.0
Contents
group
Pip Passchier autonoom 3
starting point
Mijn startpunt voor de herkansing is het kwartetspel dat ik heb gepresenteerd en waar je meer over kunt lezen bij het kopje kwartet op mijn wiki-pagina. Vanuit de thema's spel en aandacht voor omgeving ga ik verder werken.
onderzoek kunst & spel
Om te beginnen heb ik een uitgebreid onderzoek gedaan naar kunstenaars die een werk maken met een link naar spellen. En naar definities van het spel en het kwartet omdat hier wat verwarring over is ontstaan bij mij. Uit mijn onderzoek blijkt dat kunstenaars al vroeg het spel als inspiratiebron gebruikten. Kunstenaars gebruiken vaak de openbare ruimte of hun atelier waarin ze dan een spel ontwikkelen of een spel spelen en dit documenteren.
SPELLEN DOOR KUNSTENAARS
Marijke Appelman en Koen Taselaar met kwartet
Het kwartet van Marijke en Koen is een kwartetspel dat je speelt volgens de regels van een 'normaal' kwartet. Je verzameld 4 kaarten per onderwerp en wisselt de kaarten uit in de spelvorm van kwartet. De series zijn gevormd op basis van kunstwerken van verschillende kunstenaars die een zelfde soort werk hebben gemaakt. Bijvoorbeeld de categorie die je op onderstaande afbeelding ziet is getiteld met de naam paper stack. Hier zijn 4 verschillende kunstwerken van 4 verschillende kunstenaars weergegeven, alle kunstwerken zijn papierstapels.
Bruce Nauman - Bauncing Balls
Bruce Nauman is 1 van de eerste kunstenaar die ze atelier letterlijk als speelveld gebruikt en hier een documentatie van maakt. In zijn werk Bauncing Balls stuitert hij 2 ballen in een vierkant vak waar hij zelf in staat. Met dit werk stelt hij ook de functie van het kunstenaarsatelier aan de kaart.
Job Roosen - spel in openbare ruimte
Job maakt een openbaar spel. Het spel is 1 met de ruimte en zou misschien niet eens meer als kunstwerk worden gezien door de voorbijganger. Hij maakt een openbaar spel, een aan te raken kunstwerk dat door iedereen (op zijn eigen manier) te spelen is. Door een spel te plaatsen in de openbare ruimte leidt hij mensen af van het lopen naar hun doel.
Julia Born - Conditional Design Workbook
Julia Born is een kunstenaar die een werkboek ontwikkeld waarin mensen tekeningen/kunst maken door middel van opdrachten die het boek ze geeft. Je tekent met meerdere mensen. Ze ontwikkeld hier een interactief spel in de vorm van een boek.
stadskijker de APP
Stadskijker is gekomen vanuit het 'kwartet' dat ik in eerste instantie maakte. Het concept en de spelregels waren nog wat onduidelijk bij het kwartet. Die heb ik aangescherpt door middel van een app, de app heb je nodig om stadskijker te spelen.
stadskijker spelen
Aan de hand van de spelregels die in de app worden uitgelegd ben ik het spel gaan spelen. Zo kon ik zien wat werkte en wat nieten of mijn doel (alertheid en bewustheid van de omgeving) goed naar voren kwam tijdens het spelen van de stadskijker.
Na het spelen heb ik de volgende positieve en negatieve punten ervaren.
positieve punten: je kijkt beter om je heen interactie naar mensen is interessant, moeilijk maar ook leuk je bent je bewuster van waar je bent je leert je stad/straat op een andere manier kennen (je gaat een straat in die je anders nooit was ingegaan op die ene fiets te vinden) je bent verplicht om er op uit te trekken, wat je soms minder snel doet, omdat je wilt winnen :)
negatieve punten: het spel is niet fijn in de regen, je kaarten worden nat en plakken aan elkaar het is moeilijk om de foto's zo te krijgen als je wilt, wegens scherp stellen op 1 object. beperkte speelmogelijkheid (7 series van 4) de hoeveelheid kaarten en het meenemen er van is onhandig
OPLOSSINGEN wellicht moeten de kaarten 'ingebouwd' zijn in de app, zodat ze als een soort filter voor je camera zitten via de app moeten meerdere series te downloaden zijn.
van stadskijker naar bankjes-brainstorm
Tijdens het spelen van de stadskijker viel het mij op dat verdeling en opstelling van de bankjes in de openbare ruimte erg complex is.
proces
benchvieuw (eindwerk)
Uiteindelijk is mijn eindwerk een boek en een app.